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设计师对汽车新物种是当仁不让还是无能为力?(5)

  第二就是在场景的应用上,除了底层的技术,我认为剩下的就是场景了。比如丰田e-pallete就是一个非常清晰的场景,这是最近几年对场景应用的最好的描述,他能运人、运物,还能运场景。

  除了A点到B点,在车里还可以干很多除交通工具之外的更多的事情,这就给设计师创造了一个巨大的机会,这也是创造新物种的一个非常好的切入点。

  这就要求未来的设计师要有产品经理的思维,不光只是美学的设计师,要懂体验、要重客户,要真的知道车里发生了什么,这就要求我们设计师有新的层面的理解和能力。

设计师对汽车新物种是当仁不让还是无能为力?

  这两个层面加起来,我认为是成为新物种最好的契机,这是我的个人观点,一定要有数据的支持,一定要有人工智能在汽车上的应用。

  今天在座的各位,在这方面一定是各大车企和新造车势力在深耕这件事情,我认为总体来说是一个非常好的时代,我也希望能看到新的类型的汽车设计师和新的交通工具的诞生,谢谢。

设计师对汽车新物种是当仁不让还是无能为力?

  共享vs断决,决定是否关注其本质

  傅立志:谢谢冯总,狡猾,他在这边“讨好”各位,其实没有关系,今天放你进来就是一个“鲶鱼”,为什么我敢这么做?

  其实我跟冯总差了20年,我们有非常类似的经验,他读的学校以及他服务过的公司跟我是一样的,就是我比他早了20年。

  下面的话题你就没有办法说跟大家一致,因为你的出发点是共享,滴滴可没有做自己的车,但是未来会不会出现我不知道。

  我自己个人是绝对相信从共享这个点出发,各位代表的传统汽车公司我不敢讲你们就不做共享车,但是你们非常擅长,而且已经证明出来了,你们是很擅长做“拥有式”的汽车,我不是打压,我是非常尊重的。

  所以,你们也许也想过共享的问题,但是下一个课题就是关于共享式与买断式,它们之间会不会有明显的不同?我先打一个预防针,说到共享,很多人就觉得很Low,其实那是小黄车(ofo)制造出来的,摩拜从一开始就不是一个Low的东西。

  今天在马路上还可以看得到第一代的摩拜,因为它是有设计感的,某种程度上它曾经有一段时间是落败的,而它跟买断式的拥有思路是不同的。

  从滴滴开始说,因为他不知道人家要说什么,所以他没有办法去逢迎别人的说法,我非要把你们搅乱不可。

  Charles Feng:谢谢傅老师,共享和个人拥有是一个很有意思的话题。比如,如果这个椅子是我的,我会要求它是某某设计师、某某品牌,是黄色、绿色或者其他任何颜色,我希望它有很好的设计。

  但是我现在坐这个椅子是共享的椅子,所以我只关注两点:第一,这个椅子干不干净,别弄脏我的衣服。第二,我关注它舒不舒服,因为我要在这儿至少坐一个小时,其他的还好,因为我并不拥有他。

  大家发现,当你不拥有这个东西,这个东西可以被共享的时候,你反而关注的是这个东西本质的需求。椅子本质的功能就是让人舒舒服服、干干净净地坐在这里,而个人拥有更关注的是任何一个产品额外的附加的属性。

设计师对汽车新物种是当仁不让还是无能为力?

  因为它是你自己的,所以,为什么会有各种各样名牌的包,为什么会有限量版的产品,因为当你拥有这个东西的时候,这种附加的额外价值会给你带来快感,这就是我认为本质上共享跟私有,或者个人拥有,在个人诉求上、用户诉求上的本质区别。

  说回到汽车。汽车的本质,交通工具的本质是什么?我认为在过去100年里交通工具的本质都是把人或者物体从A点运到B点,像丰田e-pallete这种可能未来交通工具可以在车内唱歌、购物,也许交通工具会发生变化。

  但是我说的还是狭义的交通工具,就是A点到B点,这就是你的本质诉求。当你在设计这样一个本质诉求为出发点的共享产品的时候,实际上我认为我们只关注三件事,那就是安全、体验、效率。

  第一,这个东西必须是安全的。因为你是共享的产品,你用我用他也用,怎么保证从A点到B点,尤其交通工具要承载人的生命,和手机不完全一样,安全一定是第一位的,我觉得这是交通工具设计师需要考虑的。

  第二,我认为就是体验。今天并不拥有这台车,他刚用完这台车我再去用这台车,这台车是共享的,怎么保证这台车我上去的时候是干净的?怎么保证别人用完之后的座椅调节角度是我能舒服使用的?

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