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汽车设计新年五大设想(2)

汽车设计,人工智能,智能驾驶,汽车HMI

不仅如此,智能驾驶技术的发展还能够转移AI技术对汽车设计师职业的压力。因为相比于汽车,我们的交通标识视觉指示系统显然严重缺乏专业的设计。在欧洲这种平面和标识设计成熟的地方,人们可以根据路面上指示左右转或直行的箭头设计来判断是否进入另一个国家,但在国内——连看清、看懂交通标牌都是一般人难以掌握的高深技术。

期盼平面设计师能够在智能驾驶技术发展大需求的背景下,在交通标识设计领域拿到更多的项目、得到更多的重视。

但另一方面,我们估计再也不能拿“无法区分那到底是挖土的建筑工人还是狂风中努力收回雨伞的路人”作为前方施工标牌的玩笑了。图像识别技术才不会像我们人类这么多愁善感和情绪化宕机——是什么就是什么,只要你告诉我一次就再也不会忘记。

在人工智能技术的自我意识苏醒之前,也就是在它还没对人类产生对抗和情绪化的前提下,人类不太靠谱的驾驶技术仍然会成为越来越稀缺的技能。而目前存世的以纯机械技术为主体架构的老式汽车,也一定会变得越来越珍稀,因为它们始终被动遵从人类的指令——低智商更忠诚的原始机器。

未来的智能驾驶技术很可能会设置这样一种商业化的途径,那就是为关闭这套系统而收费——想要体验最原始的、人类操纵机器的驾驶乐趣吗?只要XX9元就可以梦想成真哦!这让人很不舒服,原本就是我的,你夺走了、霸占了,还回来的时候还要我付赎金?但这并非悲观消极,别忘了,现在驾驶一辆电动汽车在某个角落独自安静地发发呆,都已经做不到了。

不容拒绝,无数科技已经站在了我们和汽车之间。2019年当然不是“汽车完全属于你”的最后一年,但这种感觉的确会变得越来越难得。

还是聊聊乐观的方面吧。狭义的人机交互界面HMI依然会在2019年继续与界面设计师们一起蓬勃。如何达到手机等智能终端交互界面的快捷好用,还会是汽车HMI面临的难题。但汽车设计师们已经找到了新的交互应用领域——汽车外形。在车头和车尾设计大型点阵屏幕甚至高清屏幕、在前后风挡和侧面增加具备感应交互功能的流水指示灯,都不再是概念车上才有的不合实际的创意,而是会成为可以购买和拥有的真实产品。

关于2019年“交互外置化”实现量产的预期,我非常肯定——因为前年就已完成的某款设计明年肯定能上市了。这也意味着以“光”为设计对象和媒介,会为设计师们展开全新的才华施展领域。

进一步引申,汽车设计很快将会突破有限实体边界的限制,设计师们可以用无限蔓延的光线修正和弥补长宽高这类传统度量尺寸,实现新的形体创意。

以光为媒介的全新交互也让人与车的关系有了新的内容——在突破有限边界之后,你终于可以和爱车拍一张水乳交融的合影了,没错,两辆车之间也可以,不必碰撞和嵌入,就能以光的名义合体。

家族化与辨识性的关系多样化

我们这种车迷出身的设计师曾经都很自豪于对车型的辨认能力。每次看到警察拿着高度模糊的嫌疑车辆影像或者破碎的汽车零部件找修车师傅辨认时,都觉得太耽误时间了,明明一眼就能看出来嘛!夜间开车通过尾灯认出前方车辆的型号,这更是不必说的基本功,甚至我们比的是如何从前灯的光形、高度和间距认出车型,这样自己是跟还是超、会车时留出多大空间,都会从容很多。

现在这些技能严重退步了,纵容远光恶习导致国产汽车前灯照度远超国际标准的两倍,亮得刺眼无法辨认光形,这只是小原因。最大的原因是现在国产车型太多了——不是雨后春笋,而是科技喷淋大棚后的笋。在这些旧款来不及熟悉就新款迭出的车型上,主流的设计手法、最时髦的形体语言、最热门的功能配置都一应俱全,品牌、车系、配置的数量相乘之后,几乎是个天文数字了。

但数量的惊人仍然不是问题,问题在于庞大的数量并未带来丰富的多样性,他们都太相似了。尤其是最能塑造车型姿态和辨识性的侧部,很多车型使用的腰线、肩部曲面、裙板、轮口都完全是相同的设计,只有尺寸上的微小区别。

这是一个很没劲的设计趋势,也是对开发资源的巨大浪费——干脆做一模一样的车得了,这么一点点区别根本没必要浪费那么多模具和开发周期。

(责任编辑:admin)
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