卡思数据发布:《2020年短视频内容营销趋势白皮书》(4)
时间:2020-03-05 01:04 来源:网络整理 作者:bosi 点击:次
火星营销研究院进一步分析了各行业企业蓝V平均粉丝量和粉丝互动表现,则发现:体育/运动和文化/娱乐行业均排名靠前。分析认为,也得益于,两个行业都拥有充足的视频素材以及优质的明星/球星流量,此外,粉丝圈层相对固定,移植到抖音平台的难度低。 除了以上数据外,火星营销研究院还利用卡思数据整理出了各行业粉丝量最多的账号,以及点赞量最高的账号进行深度研究,在有用和有趣之间给出品牌内容创制的建议。并针对知名品牌和非知名品牌,关于企业号矩阵搭建的方向建议。火星营销研究院建议:对于品牌力欠佳的品牌,不妨从产品/服务/解决方案出发(代表品牌:秋叶),或者从企业明星员工/专家员工出发来建设大量人设号(代表品牌:文弘音乐),最终导向品牌,强化品牌行业认知。 ▲品牌力相对弱的企业蓝V搭建建议 抖音挑战赛篇: 食品饮料行业发起量最多,3C数码效果最好 相比于2019年营销趋势报告,在《2020短视频内容营销趋势白皮书》里,特地新增了挑战赛的部分,原因在于:挑战赛本质是抖音为品牌独家定制的高品质话题,除预算外,话题名称、互动玩法和明星/KOL使用均会影响挑战赛效果呈现。 据卡思数据显示,2019年1-10月,由卡思数据采集的由品牌发起的挑战赛(含品牌挑战赛、超级挑战赛和区域挑战赛)共计579场,相较上半年,品牌在下半年投放挑战赛热度明显提升。但从效果上看,无论是曝光量还是参与量,挑战赛数据都没有明显提升,分析认为:1)挑战赛数量增加,瓜分了用户有限的注意力;2)区域挑战赛占比增多,从21.7%提升到了59%,因投入预算和资源配置上远不及品牌/超级挑战赛,因而拉低了整体数据表现。 ▲2019年1-10月,品牌在各月度发起的挑战赛数量,数据来源:卡思数据 从各行业发起的挑战赛数据看,以食品饮料发起最多,其次是美妆日化行业,多会围绕品牌造势、产品推广、节点大促、IP引爆等4大目标来发起挑战。但分析各行业品牌发起挑战赛的均播放量和均参与量,火星营销研究院则发现:3C数码行业最会玩,虽发起挑战赛总量有限,但无论是挑战赛的曝光还是参与,都遥遥领先;除此之外,表现突出的行业还有互联网/生活服务业(如:美团、自如等)。 ▲2019年:各行业发起挑战赛互动数据表现,数据来源:卡思数据 在这个部分的最后,火星营销研究院还整理了各行业播放量、参与量最高的10场挑战,也给到了品牌关于挑战赛营销的建议。简单可概括为二:一,要么不投,投即重押,投即重视;二,重视小程序的联动引爆价值。 Final 在报告的最后,火星营销研究院还为大家解读了2020年短视频内容营销的9个趋势,分别是: 1)短视频平台概念走向模糊,短视频流量价值有望在2020年被重定义; 2)红人供需结构失衡依然存在; 3)从“人带货”到“货带货”:直播带货领域走向细分,带货主播进入工业生产时代,好货成就大量腰、尾部主播; 4)明星参与挑战赛玩法升级,从参与营销到参与带货,从定制单一内容到定制剧集传播,短视频剧集也可冠名合作; 5)短视频种草成本持续走高:矩阵种草成必然; 6)营销行业大变天:2020年为品牌自建内容和达人矩阵元年; 7)告别焦虑:强化“私域”方能构建品牌护城河; 8)数据赋能内容营销和内容电商价值放大; 9)大牌恒强、白牌崛起:KOL均是中流砥柱。 (责任编辑:季丽亚 HN003) (责任编辑:admin) |