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领团VR报:英伟达与沃尔沃合作 开发自动驾驶卡车AI平台

1.Unity报告显示:62%广告商认为AR广告需求在增加

为庆祝2019年戛纳国际创意广告节开幕第一天,Unity Technologies公司今天公布了一项关于AR广告和营销市场现状的独立研究报告,Unity调查了美国和英国广告和营销部门约1000名参与者,并对他们对AR广告和营销的兴趣,体验和技术能力进行了评估。调查显示,虽然目前存在技术缺陷和成本高昂问题,但市场对AR广告和AR体验的需求正持续上升。调查表明:需求持续增长:80%的创意人士认为广告和营销的AR是他们工作中不可或缺的一部分。结果显示,大多数创意人员表示将在接下来的项目中使用AR。此外,在营销和广告方面,超过一半的受访者表示越来越多的客户要求他们将AR纳入至广告和营销活动之中。人们已经准备好予以采用:尽管存在技术方面的挑战,但绝大多数受访者(78.4%)对AR广告中的应用感到乐观,超过一半(61.8%)的创意人员发现客户对AR的需求增加,而超过一半的受访创意认识(55.8%)表示他们可能或很有可能在未来12个月内考虑AR广告。对于已经部署过AR广告的人员,超过一半(54.1%)表示他们用户参与度表示满意。

 

2.英伟达与沃尔沃合作 开发自动驾驶卡车AI平台

据外媒报道,沃尔沃和英伟达今天宣布了新的合作伙伴关系,其目的是为实现自动驾驶领域相关技术开发,包括物流、建筑、公共交通等技术。沃尔沃在早期服务中已经拥有一些拥有自主技术的货运车辆,但这些货车在严格控制的环境中部署并且在瑞典哥德堡港口进行监督。 Nvidia与沃尔沃集团之间的合作伙伴关系不仅旨在帮助测试和部署一系列具有人工智能决策能力的自动驾驶汽车,而且最终确保这些商用车辆可以在公路和高速公路上独立运行。

 

3.VR游戏《Vrerience》即将上架Steam平台

大家或多或少都有对一些事情和东西感到“恐惧”,那么我们遇到这些可怕的事会怎么做呢?有些人会选择去克服他。《Vrerience》这款VR游戏就是帮助这样的人,这款游戏将会在今年6月21日正式解锁,一起来看一下吧。很显然,这种莫名产生的恐惧对于绝大多数人来说都不是值得推崇的好事,因此我们通常会想尽方法用各种手段来回避这类体验——不过,如果能够在安全的距离上直视这些“恐惧之源”,确实可以在一定程度上消除相关要素对个人心理的影响。因此,看到《Vrerience》上架SteamVR,我们自然是毫不意外,不是吗?从实际体验来看,《Vrerience》的内容其实并不复杂——诸如恐高、恐飞、昆虫恐惧与发言恐惧等预设场景都被包含在了这款VR体验当中,我们可以针对自己的需求选择对应的场景,来体验各种“直面恐惧”的刺激感受,利用这种简单粗暴的手段来降低恐惧产生的阈值。顺带一提,和之前某些同类体验的区别在于,在《Vrerience》当中我们总算可以伸出手来互动一下了——至少对付虫子的时候确实如此。

 

4.VR冒险游戏《消失国度》将推新资料片

《消失国度》是一款优秀的VR冒险游戏,现如今已经正式推出了新的资料片了,消息来自开发者Indimo,在Steam社区中一个催更的帖子中,他简单地回答说:“游戏的第三章和第四章将在几周内完成开发。”老VR迷们会记得,《消失国度》是在2016年与htc vive一同发布的。这款游戏是最早实现VR MMORPG的游戏之一。在游戏中玩家将探索一片神秘的土地,与怪物和法师战斗。游戏的特点是全面的肉搏战,射箭和施法。直到今年2019年,还是很少有游戏能做到类似战斗的体验。但这款游戏自发布以来几乎没有什么更新,而且只提供了几个小时的游戏体验。目前还不清楚这一即将到来的资料片是否会“完成”游戏并使其脱离Early Access通道,或者是否会有更多关卡出现。令人浮想联翩的是,新资料的发布时间与Valve的新设备Index发布的时间非常接近——Indimo Labs创始人凯利·贝利(Kelly Bailey)曾是Valve的成员,所以如果这款游戏能够适配Valve Index,也不是什么特别值得惊讶的事情。目前,该游戏仅支持htc vive和Oculus Rift。《消失国度》在Steam Early Access上的售价为19.99美元。

 

5.乌克兰舞团Light Balance与Virtual和AmazeVR平台展开合作

乌克兰舞团Light Balance以其在《英国达人秀》和《美国达人秀》等节目中的视觉震撼表演而闻名。现在,Light Balance和AmazeVR和Virtuality进行了合作。Virtuality是一家基于洛杉矶的沉浸式娱乐初创公司,与AmazeVR一起为基于云的平台创造了一些独特的体验。最新的技术可以让表演者在一个6K立体360环境中跳舞,并配以霓虹灯的修改和EDM生产商的原始音频。“我们相信,虚拟现实中的轻平衡浓缩了体验式沉浸式内容现在能走多远,”Virtuality创始人马克·里卡德(Mark Rickard)说。“尽管早期360°视频和VR体验让许多人对VR的潜力感到失望,但我们开始创造一些东西来保证‘令人惊叹的因素’——无论是来自经验丰富的VR爱好者,还是第一次尝试它的人。”AmazeVR的发言人说道:“我们同样非常喜爱喜欢虚拟世界,不过目前虚拟世界还缺少伟大的内容。”我们将为VR创造者创造一个有意义的生态系统,并开发出将观众看重的内容货币化的能力。”

(责任编辑:admin)
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